產品定義
更新時間 2024-10-24 17:57:34
最近更新時間: 2024-10-24 17:57:34
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為云電競產品下定義,說明產品概念及構成。
云電競是基于邊緣云底座來提供高配置的算力環境,通過串流服務將渲染后的游戲畫面和操作指令與用戶進行交互,從而實現用戶使用成本極低的硬件終端,便可暢玩游戲的云服務。
使用云電競服務的時候,用戶可通過在本地終端設備上的客戶端向邊緣集群發起串流,通過流媒體指令傳輸的能力實現低延遲操作邊緣集群算力上運行的游戲資源,用戶無需投入額外運維開發成本,即可在租戶控制臺上實現對算力資源的服務管理。
同時,云電競的 PaaS 平臺還提供計費服務、監控告警、實例調度等云管能力,進一步降低用戶搭建電競資源池過程中的成本。
